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鬼巫女12p

Category: 制作  

2R目がずっと倒せなくて悩んでいたけど-1に変数の初期化
入れたら一応倒せるようになった。

[State -1 変数の初期化]
type = Null
triggerall = !IsHelper
triggerall = !RoundState
trigger1 = var(56) := 0 || 1 ;親変更可能領域フラグ
ignorehitpause = 1


鬼巫女 12p 開幕撃破

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 2016_02_17

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speldy

Author:speldy
まだ未熟でIN率は少なくなると思いますが、制作ができるようにと頑張っていこうと思います。

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