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凍結ライフ偽装

Category: 未分類  

アグローナの場合だと出来ないので挫折しています。
まず、凍結用のhitdefがちゃんと出ていないみたいですね...。

とりあえず、必要なものとしては
①攻撃判定付きの自分のアニメ
②hitpausetime付きのhitdef(準ステート固定しているので本体hitdef)
③hitpausetime時にLifesetでライフ0
④自分のmovetypeはA

この4っだけであり、比較的簡易な技術の筈なのですが、
自分がやった場合だと十徳のデバッグを見る限り常にhitpausetimeが0のままなので、hitdefがちゃんと出ていないのではないのかと考察しています。

自分の組んだ記述が間違っている可能性も考慮して、 
攻撃判定はVまどかさん様の全画面判定を
Hitdefも自分で組んだものからアインツさんのキャラのもの
ライフ偽装はめるふぃむさんのキャラのもの
にそれぞれ変えてみたのですが、それでもhitpausetime
は発生しないので、他のキャラにはないような何かしらの要因が邪魔しているのかもしれませんね...。
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 2015_03_25

Comments

 

んー、用意してそうですが被弾アニメも必要ですね。

あとは準固定先に
hitdefpersist=1があるかも確認ですね~。
Digest@  URL   2015-03-25 13:09  

 

> んー、用意してそうですが被弾アニメも必要ですね。
>
> あとは準固定先に
> hitdefpersist=1があるかも確認ですね~。


指摘ありがとうございます。
準固定先含めたほぼすべてのステにはhitdefpersist=1の記述が入っていましたので、
あとは被弾アニメのほうも確認してみようと思います。





speldy  URL   2015-03-25 20:36  

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まだ未熟でIN率は少なくなると思いますが、制作ができるようにと頑張っていこうと思います。

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